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c/s设想

问?:
c/s的优势是gui制定的随意性,可以根据要求做出客户要求的图形显示层。
缺点是不易于大面积的维护,因为你要完善服务器端一个操作(比如添加一个没有的功能)就很可能要求所有他的客户端(gui),根据他的改变而改变(俗称升级)。

b/s一定程度上要求充分满足需求的显示结果是不实际,当然他的缺点也决定了bs的优势所在,因为是以固定格式发回结果集于web上显示 于是他的显示层的随意的改动也相对容易,因为他的客户显示层只是一段html格式的字符,在web上显示,不同的格局也就是发回的html的不同而已,于是他就相当易于维护了,所有的改变只是要求的在server上调整发回html而已,客户端的更新操作几乎没有,只是刷新而已。

现在做一下回想,当初的无盘工作站的好处是,单存储层,多应用,大多数人以为的提出是为了更高的提高资源的使用率、,但是从c/s角度上看,c/s+无盘就理论上讲很容易一定程度上完善了bs架构的缺憾,维护量相对小的多,因为无盘附带讲求的是物理存储介质资源的共享,共享区域内就只需要对他的存储层进行更新了。

请大家给点意见 这样的方法构建可行吗?

答!: 1:
当然可行,只要你努力
答!: 2:
记住,网络的效率是最低的,并且不稳定。
答!: 3:
这只是一个折中的方法。就可以了解成 网上的共享工具并不一定要完全的下栽才能使用一样

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